문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 트리시 우나 (문단 편집) ====== 2.00[* PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 2.0.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 2.0.1.0] ver. ~ ====== * 2.00 패치 내역 '「만력」 같은 힘을 실어서!' 모션 프레임 단축 '아무도 재기불능 따위... 되지 않아' 발동 직후 점프했을 때 스탠드의 피격판정이 밑에 남아있던 현상 수정 '『부드럽다』는 것은 『다이아몬드』보다도 부서지지 않는다는 것!' 가드 중에 발동 시에는 암전 연출 추가, 정지된 시간 속에서 장풍 반사 효과가 남아있던 현상 수정 * 2.10 패치 내역 '죽인다!!' 발동 중에 발끈 캔슬 시 및 대미지를 입다가 만 뒤에 스탠드 ON 상태로 전환 시 스탠드의 위치가 원래보다 약간 앞으로 틀어진 현상 수정 * 2.30(2.31) 패치 내역 어시스트 횟수를 2/1에서 3/1로 변경 2.20 기준 트리시의 가장 큰 특징이라면 바로 '''안정감'''. 가드 중 미량의 HH 게이지만을 사용해 '『부드럽다』는 것은 『다이아몬드』보다도 부서지지 않는다는 것!' 을 시전해 압박을 벗어날 수 있는 부분이나, 기본기 대전에서도 빠른 발동에 판정 단단하고 히트 시 바운드까지 유발하는 본체 점강만 남발해도 절반은 먹고 들어가며, 콤보 역시 다단히트+경직으로 공중에서는 스치기만 해도 콤보 연계가 이어지는 '『부드럽다』는 것은 『다이아몬드』보다도 부서지지 않는다는 것!'과 콤보 미스로 적을 드랍시켜도 '「만력」 같은 힘을 실어서!'나 '부드럽게 했습니다!'를 통해 추가 콤보 이행이 가능한 등 안정성이 굉장히 남다르다. 다만 이런 안정감을 대가로 빼앗긴 것이 하필 ASBR의 최중요 요소 중 하나인 '''화력'''이란 게 문제. HH 게이지를 있는대로 퍼부어도 다른 캐릭터만큼 만족스러운 화력이 나오지 않아 어지간하면 버스트 제외 콤보 찬스 두 번에 게이지를 다 퍼부으면 어떻게든 2콤 킬이 가능한 ASBR에서 대부분의 라운드를 3콤보로 킬을 따내는 몇 안되는 캐릭터이다. 기본 기술들의 화력이 어찌나 저열한지, 상술하듯 GHA로 '''시동'''하는 화력이 가장 강력하다. 이유는 GHA 이후 콤보 이행이 가능한 테크닉이 있기 때문이기도 하지만, 트리시의 기술 중 화력이 강하게 나오는 기술이 GHA뿐이라 HH 게이지 필살기들 특유의 높은 최소 보정치를 감안해도 그냥 보정치 없이 GHA 깡댐을 박고 어차피 기본 화력이 낮은 일반기를 보정을 받은 채로 때리는 게 더 화력이 높게 나오는 것.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기